Pollo Mimando
Il giocatore più giovane gioca per primo come “attore”. L’attore lancia il dado, prende una carta dal mazzo e non la deve mostrare a nessuno. Il numero mostrato dal dado indica il numero corrispondente alla parola da mimare. L’attore deve mimare la parola usando la gallina. Quando l’attore è pronto, uno degli altri giocatori gira la clessidra e l’attore può cominciare: ha 10 secondi a disposizione. Gli altri giocatori devono cercare di indovinare la parola esatta e il primo che ci riesce, entro il tempo stabilito, tiene la carta per sé e questa vale un punto. Se nessuno indovina per tempo, l’attore tiene la carta che varrà, uno nel conteggio dei punti (sottrarrà un punto). Il gioco passa quindi al giocatore alla destra dell’attore che pescherà la carta e potrà cominciare a mimare. Scopo del gioco: raggiungere per primo 10 punti per vincere la sfida.
Mimare non è mai stato così divertente
Più di 1000 cose da mimare. | Hai 10 secondi per fare indovinare quello che stai mimando e hai a disposizione solo la gallina. | Tirala, girala, muovila: la gallina è la soluzione. | Appassionanti sfide con i propri amici. Il divertimento è assicurato. |