Pollo mimando
El jugador más joven juega primero como actor”. El jugador lanza el dado, toma una carta del mazo y no tiene que mostrarla a nadie. El número mostrado en el dado indica el número correspondiente a la palabra a mimar. El actor debe mimar la palabra usando la gallina. Cuando el jugador está listo, uno de los otros jugadores gira el acre y el jugador puede comenzar: tiene 10 segundos. Los otros jugadores deben intentar adivinar la palabra exacta y el primero que lo haga, dentro del tiempo establecido, se queda con la carta y ésta vale un punto. Si nadie adivina a tiempo, el jugador mantiene la carta que vale, uno en el recuento de puntos (subtraerá un punto). El juego pasa entonces al jugador a la derecha del jugador que pescará la carta y podrá comenzar a mimar. Objetivo del juego: alcanzar primero 10 puntos para ganar el desafío.
El mimar nunca fue tan divertido
Más de mil cosas para mimar. | Tienes 10 segundos para adivinar lo que estás mimando y sólo tienes la gallina. | Tirarla, girarla, moverla: la gallina es la solución. | Desafíos apasionantes con sus amigos. La diversión está asegurada. |